Maîtrise mineure du Vent

  •   Magie Maîtrise mineure du Vent
  •   Element VENT
  •   Niveau 1
  •   Portee Portée sur soi ou un allié à 4 cases
  •   Type RP
  •   Cout PC 5
  •   Cout UT 5
  • Dommage de Vent réduit en fonction du nombre de sorts connus (- NS) pour 30+5*NS UT.

    Vous maîtriser la magie du Vent (pas de création de l’élément). Premier sort appris de l’école. En vous concentrant vous pouvez modifier un petit vent dans un rayon proche.

    Lancer sur une personne, cela lui permet de résister un peu à la magie correspondante de cet élément .