Maîtrise mineure du Vent

Dommage du Vent réduit en fonction du nombre de sorts connus (- ) (max 20) pour  UT.
  •   Magie Maîtrise mineure du Vent
  •   Element VENT
  •   Niveau 1
  •   Portee Portée sur soi ou un allié à 4 cases
  •   Type RP
  •   Cout PC 5
  •   Cout UT 5

  • Vous maîtriser la magie du Vent (pas de création de l’élément). Premier sort appris de l’école. En vous concentrant vous pouvez modifier un petit vent dans un rayon proche.

    Lancer sur une personne, cela lui permet de résister un peu à la magie correspondante de cet élément .