Maîtrise mineure du Vide

Dommage du Vide réduit en fonction du nombre de sorts connus (- ) (max 20) pour  UT.
  •   Magie Maîtrise mineure du Vide
  •   Element VIDE
  •   Niveau 1
  •   Portee Portée sur soi ou un allié à 4 cases
  •   Type RP
  •   Cout PC 5
  •   Cout UT 5

  • Vous maîtriser la magie du Vide (pas de création de l’élément). Premier sort appris de l’école. Permet d’identifier (pas de détecter) la magie et les objets magiques de premier et deuxième niveaux.

    Lancer sur une personne, cela lui permet de résister un peu à la magie correspondante de cet élément .