La vie de l'invocation ne doit pas dépasser:
(Vie du lanceur max/2) ET (Vie du lanceur au moment du sort).
Pour les invocations, il n'est pas possible d'invoquer un total de niveaux supérieur à son personnage.
Les élémentaires ont des petites particularités en fonction de leurs éléments :
Eau : 1 sort de plus
Feu : Attaque+1
Terre : PV+10
Vent : CA+1
Pour les animaux : Pas de sorts mais durée jusqu'à plus de PV. Particularité aussi en fonction de l'animal.
(Vie du lanceur max/2) ET (Vie du lanceur au moment du sort).
Pour les invocations, il n'est pas possible d'invoquer un total de niveaux supérieur à son personnage.
Les élémentaires ont des petites particularités en fonction de leurs éléments :
Eau : 1 sort de plus
Feu : Attaque+1
Terre : PV+10
Vent : CA+1
Pour les animaux : Pas de sorts mais durée jusqu'à plus de PV. Particularité aussi en fonction de l'animal.
- Élémentaires mineurs
Durée de D4 + *BI* + *NU* rounds
PV : 4 + D4 + *BI* + *NU*
CA: 10
Attaque : 0
Peut lancer un unique sort de niveau 1 de leurs éléments si l'invocateur les connaît. - Élémentaires
Durée de 2D4 + *BI* + *NU* rounds
PV : 5 + D8 + *BI* + *NU*
CA: 11
Attaque : 1
Peut lancer deux sorts de niveau 1 (le même) de leurs éléments si l'invocateur les connaît. - Élémentaires majeurs
Durée de 4D4 + *BI* + *NU* rounds
PV : 6 + D12 + *BI* + *NU*
CA: 12
Attaque : 2
Peut lancer trois sorts de niveau 1 de leurs éléments si l'invocateur les connaît.