Charge

Charge un ennemi sur votre déplacement + 3*NU
Charge un ennemi sur votre déplacement + 3*NU capacité de deplacement et inflige 10*NU + D100 (lancé de dé 100) + le CD  du déplacement le plus court jusqu'a la cible. En cas de critique, le dé n'est pas doublé mais le CD du déplacement l'est.
La défense adverse prise en compte est l'esquive + la DP.
Conditions