Devient invisible pour une durée de 30*NU UT, re-devient visible s’il attaque.
Devient invisible si immergé sous l'eau ou qu'il se verse de l'eau dessus.
En combat, dure pour 30*NU UT et Source d'Eau à portée requise a moins de 2+NU cases du lanceur sauf s'il connais le contrôle de l'Eau.
L'ennemi peut le repérer en cas de contact, par des sens développés autre que la vue (sonar, odorat canin...) ou de détection magique avec un Ma-aï par exemple.
Conditions |
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Nécessite Etre du clan de la Salamandre |